Descripció general de les eines principals de 3DS Max

01 de 06

Eines principals i el panell "Crear"

Panell "Crear".

Aquest és el plafó d'eines principal que usareu per crear, editar i controlar els objectes de la vostra escena; està situat a la dreta de la vostra interfície, amb agrupacions amb pestanyes. Les eines que es troben aquí donen accés als diferents paràmetres que controlen el comportament i la forma d'un objecte; estan configurades amb els subconjunts de la part superior, els botons d'objectes a continuació, i els conjunts d'edició expandibles per a la configuració dels objectes que hi ha a sota.

Panell "Crear"

Aquesta pestanya us dóna accés a tots els objectes en escena que 3DSMax us permetrà crear; igual que els altres, es divideix en subconjunts més petits, accessible pels botons a la part superior de la pestanya.

02 de 06

Panell "Modificar"

Tauler "Modificador".

Utilitzareu les eines d'aquest panell més que les altres a l'hora de modelar; aquestes eines controlen l'aparença de la seva forma mitjançant l'aplicació de modificadors als seus polígons; qualsevol cosa des de mallards (suavitzant la superfície a través d'iteracions de polígons) fins a extrusions (dibuixant una o més cares) a corbes i cants (literalment flexionant o espremint les seves formes) i molt, molt més. Hi ha un conjunt predeterminat de vuit dels botons més utilitzats, però podeu personalitzar-lo per mostrar les eines que vulgueu.

La manera més senzilla d'arribar a la majoria dels modificadors, però, és a través del menú desplegable que conté tots els modificadors disponibles. Un cop hàgiu seleccionat un modificador, la finestra següent mostrarà la forma / objecte que heu seleccionat i una jerarquia dels modificadors que s'apliquen a ella. A continuació, els panells d'edició expandibles us permeten canviar la configuració de com afecten les vostres formes.

03 de 06

Tauler "jerarquia"

3DSMax

Trobarà aquest panell útil una vegada que hagueu configurat jerarquies d'objectes (objectes vinculats) o sistemes ossis enllaçats; podeu establir els comportaments en relació entre ells, i en l'escena, utilitzant les tres pestanyes.

04 de 06

Tauler de "moviment"

Tauler de "moviment".

Les opcions aquí estan més lligades a l'animació de les formes / objectes que les formes de les formes. (Un altre és Track View, que és una cosa que discutirem més endavant, però els dos actuen com a alternatives entre ells).

05 de 06

Panell "Mostra"

Panell "Mostra".

Això controla la visualització dels objectes a la teva escena. Podeu ocultar, mostrar o congelar objectes o grups d'objectes a la vostra discreció. També podeu canviar la forma en què es mostren / en quina forma o canviar les característiques de la finestra.

06 de 06

Tauler "Utilitats"

Tauler "Utilitats".

Les utilitats 3DSMax són, en realitat, connectors al programa i es pot accedir a través d'aquest panell per realitzar diverses tasques útils.