Els Cinc Jocs més Scariest de tots els temps

Com a pel·lícules de terror com " Do not Breathe" i " The Witch", mantingueu a la gent alineant-se per a les pel·lícules més fredes i divertides, què passa amb els jocs de PS3? El fet és que la majoria dels jocs dissenyats per produir la por generalment acaben empantant el gore i no tenen l'impacte memorable dels seus germans cinemàtics atmosfèrics. És molt més fàcil mantenir el terror durant dues hores en un cinema de cinema que no pas fer el mateix durant vint-i-dues hores amb un controlador a les mans del jugador. I, tanmateix, hi ha hagut uns quants partits que hauríeu de recollir i jugar després d'haver acabat de trucar o tractar aquest any. Aquests són els cinc jocs més terrorífics que podries jugar a la teva PS3 i no hi ha un sol joc basat en una pel·lícula de la llista (de fet, Saw II: Flesh and Blood podria ser el joc menys portador de tots els temps, tret que trobeu la incompetència por ).

Els lectors observadors notaran ràpidament la manca de jocs dels últims anys en aquesta llista i, per tant, es requereix una ràpida discussió. Hi ha massa jocs d'èxits recents amb possibles esglais que han valorat l'acció sobre l'atmosfera. Una llum intermitent o una porta de creuada són molt més afectades que una onada de zombies o una força sobrenatural. I tants jocs d'acció que podrien haver fet la llista, incloent Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt i The Darkness, van ser abandonats simplement perquè penso en ells més com a acció que horror. Hi ha una excepció i seria el meu número 6 si anés a ampliar la llista: Bioshock . Tingueu en compte que el brillant joc del subcampió.

5. FEAR 2: Origen del projecte

FEAR 2: Origen del projecte. Imatge © WBIE

Sé el que dius: això és més actiu que l'ambient i acabo de dir que no anava a ser el principi guia d'aquesta llista. Per a la majoria del joc, tens raó. Però llavors hi ha aquesta maldestra escola. Unes hores en aquest tirador d'acció sobrenatural, arribes a una escola que ha estat rebutjada per forces malvades i la direcció d'art en aquesta secció del joc és absolutament aterradora. Les ombres corren per la paret mentre les llums es mouen cap endavant i endavant i surten i surten en un entorn molt relatable: un passadís de l'escola. La primera vegada que vaig jugar, literalment vaig haver de encendre els llums per seguir endavant. Truca'm un empenta, no m'importa. Més »

4. Doom 3

Doom 3. Imatge © Bethesda

Potser aquest joc no tindrà l'impacte que va fer per a la meva generació amb el nou, però és indubtable que no hi ha un millor joc quan es tracta del "salt de por" que Doom 3 . Estàs caminant, tractant d'esbrinar com obrir una porta. Les coses són estranyament tranquil·les. Segur que sou segur, oi? Això serà fàcil. Quin és el so? Oh. La meva Déu. Què és això? Els desenvolupadors de Doom 3 eren tan hàbils que no només produïen monstres per disparar, sinó que agafaven la claustrofòbia fins al punt que creava la por real. Podria anar d'aquesta manera i matar el dimoni llançant focs múltiples, o tornar d'aquesta manera a l'habitació plena dels meus ex soldats ara posseïts per forces alienígenes. Hi ha hagut tants jocs d'acció de terror que van prendre el que va fer amb Doom 2 i Doom 3 i els va utilitzar com a plantilla. Encara que alguns d'ells eren tan temibles. I realment no sabíem el que ens vam perdre fins que Doom va tornar el 2016 amb un dels millors rebooters de tots els temps. Més »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Imatge © Konami

És difícil triar un joc de Silent Hill i s'ha d'acceptar que la franquícia ha evolucionat notablement en els descensos al llarg dels anys, tret que trobeu problemes de joc aterrits (llavors Silent Hill: Downpour és el joc per a vostè). Un podria fer fàcilment el cas de Silent Hill 3 o Silent Hill 4: The Room, però amb els tres jocs tan complets, el crèdit es dirigeix ​​al primer. Aquest és realment el joc que va definir tant del que sabem sobre el terror de supervivència. És com moure's per un malson i els desenvolupadors utilitzen efectes relatables: la boira, l'estàtica, el llampec, etc. - és la raó principal que Silent Hill 2 encara aconsegueix que els pèls es posin de peu a la part posterior del coll tant anys més tard . Més »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Imatge © Capcom

La barra per la qual es van mesurar tots els jocs de zombis (i un dels motius pels quals Resident Evil 6 és encara més decebedor del que seria) s'ha mantingut tan bé al llarg dels anys que encara es podia jugar avui i aconseguir que s'esgoti de por que només produeixen els millors jocs de terror. Es tracta del ritme. Els jocs d'acció sense frenes com RE6 perden el fet que una muntanya russa sense valls no funciona. Resident Evil 4 genera brillantment l'espectador cap amunt i avall, proporcionant moments de calma entre alguns dels conjunts més terrorífics de tots els temps. I, una vegada més, es tracta del terror relatable d'un poble abandonat o d'una figura toscana a la llunyania. Una obra mestra absoluta. Més »

1. Espai mort

Espai mort. Imatge © EA

En l'espai de videojocs, els teus veïns poden sentir-te gritar. Cada paraula de lloança anterior es pot aplicar al geni dels dos jocs de Dead Space . Hi ha la sensació rellevant d'estar sol. Ningú no pot ajudar-te. Si va a sobreviure, està en vostè. Hi ha el disseny increïble d'algunes de les creacions aterrorizantes de la història del videojoc. No és només por a obrir la propera porta i enfrontar-se a un "enemic", però enfrontant-se a alguna cosa extreta directament de les vostres malsons de ciència ficció. I fins i tot l'acció està dissenyada per aterroritzar-vos mentre dispara els membres de les criatures que continuen movent-se cap a vostè de totes maneres. Es tracta d'un joc d'acció en el qual l'acció se sent que té una urgència honesta. No sents que has de disparar només per avançar. Vostè sent una necessitat honesta de sobreviure. Aquest és un veritable horror. Més »