HTC Vive: un cop d'ull a la línia de productes de realitat virtual de HTC

Vive és la línia de productes de realitat virtual (VR) d'HTC que fa ús d'una pantalla montada al cap (HMD), estacions base de rastreig de posició i controladors especials per proporcionar una experiència VR basada en PC. Està basat en SteamVR, i va ser desenvolupat per HTC en cooperació amb Valve. Valve va crear SteamVR i també ha treballat amb LG per produir un auricular competitiu de VR. El principal competidor d'HTC Vive, Oculus Rift, no està basat en SteamVR.

Com funciona HTC Vive?

Vive consta de tres components principals: una pantalla montada sobre el cap, sensors anomenats fars i controladors. A més d'aquests tres components, el Vive també requereix una poderosa PC de joc . Sense una PC que compleixi o superi algunes especificacions mínimes, Vive no funciona.

Quan es connecta l'HMD a un ordinador compatible i s'adhereix al cap, s'utilitzen dues pantalles i les lents Fresnel per presentar una imatge lleugerament diferent a cada ull. Les pantalles es poden moure més a prop, o més a part, per igualar la distància específica entre els ulls de l'usuari. Això crea un efecte tridimensional que, en combinació amb el seguiment del cap, fa que se senti realment present en un espai virtual.

Per aconseguir el seguiment del cap, que és una característica on moure el cap a la vida real canvia la vista dins d'un joc, el Vive utilitza petits cubs anomenats fars. Aquests fars envien bigues invisibles de llum que detecten sensors a la HMD i els controladors, que permet simular el moviment de les mans dins de l'espai virtual. Això es pot aconseguir simplement col·locant els sensors en un escriptori davant teu, però si els fas més lluny, pots fer ús d'una característica coneguda com "escala de salons".

Què és Roomscale VR?

HTC Vive va ser el primer a implementar VR de roomcity, però competidors com Oculus s'han vist atrapats. En essència, mitjançant la col.locació de sensors a les cantonades d'una habitació o un espai de joc més petit, es pot moure físicament dins d'un món virtual . Quan camines a la vida real, també et mous dins del joc. No és exactament un holodeck, però probablement sigui el següent.

Què són els controladors i els seguidors Vive?

Els controladors Vive són dispositius que teniu a les mans per interactuar amb un joc o amb una altra experiència de VR. Com que hi ha dos controladors, i els mateixos sensors responsables del seguiment del cap també són capaços de rastrejar els controladors, és essencial que es puguin moure les mans dins de l'espai virtual d'un joc. Alguns jocs fins i tot us permeten fer punys, assenyalar i fins i tot triar les coses amb mans virtuals.

Els seguidors són similars als controladors, però estan dissenyats per col·locar-los en objectes o parts del cos que no siguin les mans. Per exemple, si corregui els seguidors a les cames, Vive pot seguir la posició de les cames dins d'un joc. O si posa un rastrejador en un objecte físic, pot sentir que està realment recollint i manejant un objecte dins d'un joc.

HTC Vive Wireless VR

Vive utilitza una combinació de cable HDMI / USB que alimenta la unitat, transmet dades des de i cap a la unitat i proporciona una imatge a les pantalles de la unitat central. S'ha anunciat un adaptador sense fil al costat del Vive Pro, però no requereix que el Vive Pro funcioni. Això significa que els propietaris de l'HTC Vive original també poden anar sense fils amb el mateix adaptador.

HTC Vive Pro

El Vive Pro és la primera actualització oficial d'HTC a la seva línia de productes VR emblemàtic. HTC Corporation

Fabricant: HTC
Resolució: 2880x1600 (1440x1600 per visualització)
Velocitat de refresc: 90 Hz
Camp de vista nominal: 110 graus
Plataforma: SteamVR
Càmera: Sí, dues càmeres frontals
Estat de fabricació: disponible a partir del primer trimestre de 2018

Tot i que l'original Vive va rebre petits ajustaments al llarg de la seva vida, tant cosmètica com funcional, a través de la forma de revisions, el maquinari bàsic es va mantenir igual.

El Vive Pro és la primera actualització oficial de la línia de productes de HTC VR, i el maquinari s'ha actualitzat significativament. El canvi més gran és la pantalla, que va veure un gran augment en la densitat de píxels. A la cara, el Vive Pro és el primer auricular VR de 3K.

Una de les majors reclamacions sobre VR és l'efecte de la porta de la pantalla, que és el resultat de col·locar una visualització tan propera als ulls que es pot dibuixar els píxels individuals.

L'efecte de la porta de la pantalla era més aparentment en maquinari anterior, però encara és un problema amb productes com l'Oculus Rift i l'original HTC Vive, ambdós usen 2160x1200. Els cops de Vive Pro que fins a 2880x1600.

El Vive Pro també inclou una corretja del cap redissenyada per reduir la tensió del coll, auriculars incorporats de més qualitat i càmeres frontals dobles per permetre un millor ús de la realitat augmentada i altres possibilitats creatives.

Funcions d'HTC Vive Pro

HTC Vive

La majoria de les diferències entre Vive i Vive Pre eren cosmètics, però el Vive va rebre canvis funcionals al llarg del temps, com ara corretges de cap més valents i un cap més lleuger. HTC Corporation

Fabricant: HTC
Resolució: 2160x1200 (1080x1200 per visualització)
Velocitat de refresc: 90 Hz
Camp de vista nominal: 110 graus
Pes: 470 grams (555 grams per a unitats de llançament)
Plataforma: SteamVR
Càmera: Sí, cantant de càmera frontal
Estat de fabricació: encara s'està realitzant. Disponible des d'abril de 2016.

El Vive va ser el primer auricular VR de HTC que es va vendre directament al públic.

Entre el llançament del Viu a l'abril de 2016 i l'anunci del seu successor al gener de 2018, el maquinari Vive va experimentar alguns canvis menors. Les grans coses, com ara la resolució i el camp de visió, es van mantenir sense canvis, però el maquinari es retocava de maneres menors.

Quan l'HTC Vive va llançar, els auriculars pesaven a 555 grams. Les restriccions en el disseny van donar com a resultat una versió lleugerament més lleugera, incloent les escales a uns 470 grams, l'abril de 2017.

També es van realitzar modificacions menors en altres aspectes del Vive durant la seva vida útil, incloent-hi components de corretja més resistents i redissenyats, unitats de seguiment redissenyades i un cable redissenyat de tres en un.

Pot ser difícil saber quina versió de l'original Vive que esteu veient, perquè HTC no va canviar el nom del producte ni tan sols va anunciar els canvis.

Tanmateix, si teniu accés a la casella on va ingressar un Vive, podeu cercar un adhesiu de versió a l'esquena. Si diu "Rev.D", llavors aquesta és una de les unitats més lleugeres. Si l'etiqueta de la unitat del cap diu que es va fabricar a partir de desembre de 2016, aquesta probablement també és una de les unitats més lleugeres.

HTC Vive Pre

El Vive Pre ja tenia totes les peces importants, però hi ha diferències estètiques. HTC Corporation

Fabricant: HTC
Resolució: 2160x1200 (1080x1200 per visualització)
Velocitat de refresc: 90 Hz
Camp de vista nominal: 110 graus
Pes: 555 grams
Plataforma: SteamVR
Càmera: Sí, única càmera frontal
Estat de fabricació: ja no es fa. El Vive Pre estava disponible des d'agost de 2015 fins a l'abril de 2016.

L'HTC Vive Pre va ser la primera iteració del maquinari Vive, i es va llançar uns vuit mesos abans del llançament oficial de la versió del consumidor. Va ser pensat perquè els desenvolupadors utilitzessin per començar a crear jocs, per la qual cosa és gairebé idèntic a l'HTC Vive pel que fa a les especificacions.

La resolució, el percentatge d'actualització, el camp de visió i altres estadístiques importants són exactament iguals quan es compara el Vive al Viu Pre. Hi ha diferències estètiques, però no afecten el funcionament de la unitat.