Què és ReplayGain?

Una breu mirada a una forma no destructiva de normalitzar l'àudio

Creieu que les cançons de la vostra biblioteca de música digital tenen un volum diferent? Aquesta variació de sonoritat pot ser molt molesta quan escolteu cançons a l'ordinador, reproductor de MP3, PMP, etc., especialment si una cançó silenciosa és seguida d'una manera molt alta. Hi ha una gran probabilitat que totes les cançons de la vostra biblioteca de música no estiguin normalitzades entre elles, de manera que trobareu que haurà de jugar físicament amb els controls de volum de moltes de les pistes que ha poblat en una llista de reproducció per exemple. Fins i tot si esteu escoltant un àlbum d'un dels vostres artistes preferits, per exemple, les pistes individuals que componen la compilació poden provenir de fonts diferents, fins i tot les mateixes pistes de diferents serveis de música en línia poden variar considerablement.

Què és ReplayGain?

Per ajudar a solucionar el problema anterior de variant intensitat entre els fitxers d'àudio digital, es va desenvolupar l'estàndard ReplayGain per normalitzar les dades d'àudio d'una manera no destructiva. Tradicionalment, per normalitzar l'àudio, haureu d'utilitzar un programa d'edició d'àudio per alterar físicament les dades dels fitxers d'àudio; Això s'aconsegueix generalment mitjançant la repetició de mostres utilitzant la màxima normalització, però aquesta tècnica no és molt bona per ajustar la "sonoritat" d'una gravació. Tanmateix, el programari ReplayGain emmagatzema informació al encapçalament de metadades de l'àudio en comptes de afectar directament la informació d'àudio original. Aquesta metadada específica de "sonoritat" permet als reproductors de programari i dispositius de maquinari (reproductor de MP3, etc.) que suporten ReplayGain per ajustar automàticament el nivell correcte que s'ha calculat prèviament.

Com es crea la informació de ReplayGain?

Com es va esmentar anteriorment, la informació de ReplayGain s'emmagatzema com a metadades en un fitxer d'àudio digital perquè el so es reprodueixi correctament en el nivell de sonoritat adequat. Però, com es generen aquestes dades? Es detecta un fitxer d'àudio complet mitjançant un algoritme psicoacústic per determinar la intensitat de les dades d'àudio. Es calcula un valor ReplayGain mesurant la diferència entre la intensitat analitzada i el nivell desitjat. També es mesuren els nivells màxims d'àudio que s'utilitzen per evitar que el so es distorsioni o retalla, ja que de vegades s'anomena.

Exemples de com es pot utilitzar ReplayGain

L'ús de ReplayGain a través de programes de programari i dispositius de maquinari pot millorar el gaudi de la vostra biblioteca de música digital. Fa que sigui fàcil escoltar la teva col·lecció de música sense tenir molèsties les fluctuacions de volum entre cada cançó. En aquesta secció, us presentarem algunes de les maneres en què podeu utilitzar ReplayGain. Els exemples inclouen:

També conegut com: anivellació de volum, normalització de MP3

Escriures alternatives: guany de repetició