5 millors llibres en desenvolupament de jocs per a jocs mòbils

Una llista dels llibres més populars a la programació de jocs per a mòbils

Amb el fort augment dels dispositius mòbils, també es produeix un augment proporcional de la demanda d'aplicacions de jocs. El desenvolupament d'aplicacions de jocs és un procés complex, que implica diverses etapes de planificació, disseny, execució i, finalment, la implementació de l'aplicació a diferents dispositius mòbils. Tot i que hi ha diversos llibres bons per al desenvolupament de l'aplicació de jocs, aquí hi ha 5 dels llibres més populars, igual que els més lúcids, sobre diferents aspectes del desenvolupament del joc.

Desenvolupament de jocs bàsics: Desenvolupament de jocs per a mòbils

El llibre, " Development Essentials de jocs: Desenvolupament de jocs per a mòbils", escrit per Kimberly Unger, recull els detalls de l'art i la ciència del desenvolupament de l'aplicació de jocs. El llibre parla sobre el procés general d'abordar el desenvolupament del joc, a més de crear videojocs i aplicacions de jocs per a diversos dispositius mòbils . El desenvolupador del joc de tutors de llibres té esperances des del primer procés de desenvolupament del joc fins a crear el disseny adequat per a la seva aplicació. Inclou exemples, il·lustracions detallades, entrevistes per desenvolupadors de jocs ben establerts i també preguntes i assignacions al final de cada capítol; aquest llibre és molt educatiu, proporcionant una gran quantitat d'informació útil als desenvolupadors de videojocs aficionats, buscant una forma de començar la programació del joc.

Més »

L'art del disseny del joc: una taula de lents

Imatge d'Amazon

Autoritzat per Jesse Schell, el llibre, "The Art of Game Design: A Deck of Lenses", és un veritable kit d'eines de disseny de jocs en si mateix. Un corol·lari de gènere al llibre aclamat, "L'art del disseny del joc: un llibre de lents", aquest llibre consta de "targetes de lents" úniques, cadascuna de les quals tracta els principis vitals del desenvolupament del joc. Aquestes "lents" tracten tots els aspectes del disseny i el desenvolupament del joc, que abasten tots els temes com l'estètica, la creativitat, la tecnologia, el treball en equip , les proves i fins i tot alguns consells sobre el desenvolupament del joc. Amb diversos nivells de desenvolupament de jocs de cartes i taulers, aquest llibre és ideal per a principiants i desenvolupadors experimentats.

Començament de la programació del joc de telèfons mòbils

Autoritzat per Michael Morrison, aquest llibre t'ensenya a desenvolupar jocs completament funcionals, més un motor de joc , que pots utilitzar per desenvolupar aplicacions de jocs de telefonia mòbil. Un CD, que s'inclou al paquet, us ofereix totes les eines, gràfics i codis necessaris per completar els exercicis i tasques que se us proporcionen a cada capítol. El llibre també ofereix instruccions lúcides sobre la programació de jocs sense fils i la programació Java, a més de proporcionar assignacions pràctiques sobre l'ús de l'API J2ME Game. Les lliçons importants inclouen l'addició de música a aplicacions de jocs per a mòbils; control de gràfics i animació; i utilitzeu xarxes mòbils per desenvolupar jocs multijugador.

Més »

Desenvolupament de jocs per a mòbils 3D: de Start to Market

Aquest pràctic llibre sobre programació de jocs per a mòbils 3D t'ensenya a treballar amb Java per desenvolupar jocs interessants i atractius per a dispositius mòbils. Una gran font d'informació, aquest llibre és bo tant per a desenvolupadors de jocs amateur i experimentat com per a desenvolupadors de jocs mòbils 2D. Inclou sessions de formació teòrica i pràctica, aquest llibre ensenya als desenvolupadors a crear jocs 3D d'alta qualitat, utilitzant Java ME i API 3D. A més, aquest llibre també us guiarà pel procés de desenvolupar tres jocs de principi a fi, concretament, Space Busters, un joc de curses multijugador i un FPS.

Més »

Desenvolupament del joc mòbil de SDK de Corona: guia per a principiants Ebook

Autoritzat per Michelle M. Fernandez, aquest llibre ofereix un breu curs de xoc en Lua i Corona, després d'això porta als desenvolupadors directament a l'art de crear jocs complets i totalment funcionals, al llarg de cadascun dels seus capítols. Un cop hàgiu après els aspectes bàsics del desenvolupament de l'aplicació de jocs per a mòbils , també s'ensenyarà com afegir funcions avançades, formats multiplataforma per a diferents dispositius mòbils, integrar l'aplicació amb xarxes socials i obtenir ingressos amb la vostra aplicació. Adequat tant per aficionats com per a desenvolupadors prou experimentats, aquest llibre és per a aquells que es prenen seriosament el desenvolupament d' aplicacions de jocs per a mòbils amb èxit comercial per a Android i iOS.

Més »