Assassin's Creieu: revisió de l'alliberament PS3

Ubisoft continua amb la seva missió de mantenir-te jugant als jocs de "Assassin's Creieu" exclusivament per a la resta de la teva vida actualitzant el seu hit "Assassin's Creed: Liberation" amb una capa de poliment HD, posant-la a la botiga PSN per descarregar-la a la teva PS3 , i atrevir-te a deixar de navegar pels mars de " Assassin's Creed IV: Black Flag " durant unes hores per experimentar la saga d'Aveline al teu televisor en alta definició. Tot i que pot semblar injust comparar un joc que va sortir un any abans de "Black Flag" en la seva encarnació original, el fet és que estem aquí per discutir la versió de PS3 de 2014, que segurament es compara amb la millor "AC" joc encara (i fins i tot el seu similar temàticament " Freedom Cry " DLC). I, per tant, el que semblava tenir un nivell de franquícia relativament reeixit si no era un títol de franquícia quan aquest joc es jugava com a company de " Assassin's Creieu III " ara se sent menys a la llarga ombra de "Black Flag". Aquest joc té els seus moments i les cinematogràfiques actualitzades per HD apareixen millor que a la Vita, però és massa prima per als jugadors de PS3, tant pel que fa a la narració / el caràcter i el joc.

L'oportunitat de ser realment una millora del cànon "AC" amb una protagonista femenina i una configuració rica en història es fa malbé. En lloc d'una expansió canònica, "Alliberament" serà una nota a peu de pàgina.

Per què Assassin's Creed: l'alliberament no funciona fins al màxim del seu potencial

Establert entre 1765 i 1777, "Liberation" presenta alguna cosa massa rar en la indústria dels jocs d'acció: una protagonista femenina. Aveline de Grandpré és un assassí afro-francès del segle XVIII a Nova Orleans: aquesta frase només hauria de suggerir durant hores de narració narrativament densa narració de videojocs i, tanmateix, "L'alliberament" és, per ser contundent, poc escrit. Aveline ha de canviar els vestits durant tot el joc per barrejar millor durant certes situacions socials, i el concepte que aquest camaleó podria passar com a socialita o esclau hauria estat un gran fonament per a la jugabilitat, però s'ha dissenyat massa "Alliberament" al voltant d'una parcel·la prima. El pitjor de tot, els records a tenir en compte tenen un xoc sorprenent de buscar problemes de cerca: vés aquí, rep, torna. Aquest tipus de missions simples poden haver-se sentit relativament inspirades a la Vita però destacar-se com a producte de la generació passada quan hi ha una PS4 a casa seva.

Destacats del credo d'assassí: l'alliberament

Per ser justos, hi ha alguns elements tècnics positius de "Alliberament" que no es poden negar. Com és sovint el cas, la puntuació i els efectes de so estan molt per sobre de la mitjana. El treball de veu és segur i el combat és fluid en termes de gràfics. I el joc és relativament gran per al preu. Desitjo que fomenti l'exploració tant com els millors jocs "AC". Molt del món de "alliberament" que no implica la vostra acció immediata no prosperarà com hauria de ser. Els NPC passen per òbviament rutines de scripts, i sovint no els agrada que estiguin fent molt de res. Els millors jocs "AC" ofereixen als jugadors mons que se senten vives a tots els detalls. El joc també es posa una mica sorprenent: fer-me passar per les parets em passa més d'una vegada i hi ha moments en què els salts o els moviments necessiten ser massa precisos perquè el sistema registri el que esteu intentant fer; el piragüisme mai ha estat més molest - i està clar que la major part del pressupost d'actualització de PSN es va gastar a les cinematogràfiques, que definitivament han estat actualitzades dels orígens de la seva Vita.

Els principals problemes amb el joc es redueixen a la història real de la narració i la missió: dues coses que no es poden alterar amb una capa de pintura HD.

The Bottom Line on Assassin's Creed: Liberation

"Assassin's Creed: Liberation" és "Assassin's Creed III" com "Assassin's Creieu: Freedom Cry" és "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" és una notable expansió en un notable joc. "Liberation" està treballant en un model de joc i desenvolupament a partir d'un títol que en realitat no funciona bé, en primer lloc. L'abandonament del relativament mediocre "Assassin's Creieu III" a "Alliberament" fa que es redueixi el nivell més baix en general. No és que "AC3" o fins i tot "Alliberament" siguin uns jocs horribles, sinó que només són més indicatius de com aquesta sèrie va ser creixentment creativa el 2012, abans de "Black Flag". Ara, molt després del seu llançament de Vita, "Liberation" és sobretot una curiositat.