Consell Flash: traça mapa de bits

Hem parlat sobre la creació d'un personatge de parts mòbils, principalment trencant les parts cap avall en GIF transparents en Photoshop i després les importa a Flash.

Deixant obres d'art en format de mapa de bits

A la lliçó, hem optat per deixar les nostres obres d'art en format de mapa de bits, però això pot augmentar considerablement la mida del fitxer i fer que els vostres tweets d'animació siguin una mica més resistents, així com causar un efecte pixelat si la imatge del ràster es redimensiona en Flash.

L'obra d'art es conserva en format original

L'avantatge de mantenir-se en format de mapa de bits és que la vostra obra d'art es conserva en el seu format original, fins al píxel; Tanmateix, si teniu obres d'art netes o, com a mínim, blocs de colors sòlids, podeu utilitzar la funció de mapa de bits de seguiment de Flash per convertir les vostres obres d'art de ràster / mapa de bits a format vectorial, que estalviarà la grandària de l'arxiu i permetrà canviar la mida fàcilment.

El mapa de bits de seguiment es pot trobar als principals conjunts d'eines (a la part superior), a Modificar-> Rastreja mapa de bits . Després d'importar les vostres obres d'art de mapa de bits / jpeg / gif a Flash, arrossegueu-la des de la vostra biblioteca al vostre llenç, seleccioneu-la i, a continuació, seleccioneu aquesta opció. La finestra de diàleg que apareix us permet personalitzar la intensitat amb què Flash tracta de representar l'obra d'art vectorial basada en l'original, ja que el motor Bitmap Trace escull àrees de color sòlides i les converteix en fulls vectorials (incloent-hi el vostre linework).

També podeu provar d'utilitzar no només les obres d'art per a l'animació, sinó també en fotografies o dibuixos de fons o interfícies gràfiques d'usuari. No sempre obtindreu una combinació perfecta, especialment en treballs altament complexos, però l'efecte posteritzat que es genera pot ser bastant net.