Dispositiu d'entreteniment per tubs de raigs catòdics - Primer joc electrònic

El debat sobre quin títol és el primer videojoc és el que s'ha estès durant més de 50 anys. Imagineu que una cosa tan tecnològicament innovadora seria fàcil d'identificar, però tot es redueix a la vostra definició del terme "videojoc". Els literalistes consideren que significa un joc generat a través d'una computadora, utilitzant gràfics que es mostren en un dispositiu de vídeo com ara un televisor o un monitor. Uns altres consideren que un videojoc és un joc electrònic que es visualitza amb un dispositiu de sortida de vídeo. Si us subscriviu a aquest últim, considerareu que el Dispositiu d'entreteniment del tub Cathode sigui el primer videojoc.

El joc:

La descripció següent es basa en la investigació i la documentació a través de la patent registrada del joc (# 2455992). Ara no hi ha cap model de treball del joc.

A partir de les pantalles de radar de la Segona Guerra Mundial, els jugadors utilitzen botons per ajustar la trajectòria dels feixos de llum (míssils) en un intent d'atacar objectius impresos en superposicions de pantalla clara.

La història:

A la dècada de 1940, mentre s'especialitzava en els desenvolupaments de les lectures de senyals de senyals electròniques (utilitzat en el desenvolupament de televisors i monitors), els físics Thomas T. Goldsmith Jr. i Estle Ray Mann es van proposar crear un simple joc electrònic inspirat en les pantalles de radar de la Segona Guerra Mundial. En connectar un tub de raig catòdic a un oscil loscopi i dissenyar comandaments que controlaven l'angle i la trajectòria de les traces lleugeres mostrades en l'oscil loscopi, van poder inventar un joc de míssils que, en utilitzar solapes de pantalla, va crear l'efecte de disparar míssils a diversos objectius

El 1947, Goldsmith i Mann van presentar una patent per a l'aparell, anomenant-lo Device Cathode-Ray Tube, i van obtenir la patent l'any següent, convertint-la en la primera patent d'un joc electrònic.

Desafortunadament, a causa dels costos dels equips i de diverses circumstàncies, el Dispositiu d'entreteniment del tub de raigs catòdics mai va ser llançat al mercat. Només es van crear prototips fets a mà.

Components:

Tech:

Un tub de raig catòdic és un dispositiu que pot registrar i controlar la qualitat d'un senyal electrònic. Una vegada connectat a un oscil·loscopi, el senyal electrònic es representa visualment en el monitor de l'oscil·loscopi com un feix de llum. La qualitat del senyal electrònic es mesura per com es mou el feix de la llum i es corben a la pantalla.

Els botons de control ajusten la potència de la sortida de senyal electrònic mitjançant el tub de raig catòdic. Mitjançant l'ajust de la intensitat del senyal, els feixos de llum que surten al oscil·loscopi es mouen i es corben, permetent al jugador controlar la trajectòria sobre la qual es mou el raig de llum.

Una vegada que les capes de pantalla amb gràfics de destinació impreses en ells es col·loquen a la pantalla de l'oscil·loscopi, el jugador intenta ajustar el raig per desviar-se cap a l'objectiu. Un dels increïbles trucs que Goldsmith i Mann van presentar va ser un efecte per fer que aparegués una explosió quan es va colpejar un objectiu. Això es va fer ajustant un contactor deslizable (un interruptor de relé que controla el flux d'energia a través d'un circuit) per dominar una resistència en el tub de raigs catòdics amb un senyal tan potent que fa que la pantalla desconnecti i aparegui com a taca borrosa, per tant, crea l'aparició d'una explosió.

El primer videojoc ?:

Encara que el Dispositiu d'entreteniment del tub de raigs catòdics és, de fet, el primer joc electrònic patentat i es mostra en un monitor, molts no ho consideren un videojoc real. El dispositiu és purament mecànic i no utilitza cap programació ni gràfics generats per ordinador, i cap ordinador ni dispositiu de memòria s'utilitzen en absolut en la creació o execució del joc.

Cinc anys més tard, Alexander Sandy Douglas va desenvolupar una intel·ligència artificial (AI) per a un joc d'ordinador anomenat Noughts and Crosses , i sis anys després, Willy Higinbotham va desenvolupar Tennis for Two , el primer joc d'ordinador publicat. Ambdós jocs utilitzen una pantalla d'oscil loscopi i es troben en la barreja per prendre el crèdit com el primer videojoc, però tampoc existirien sense els descobriments i la tecnologia creada per Thomas T. Goldsmith Jr. i Estle Ray Mann.

Trivia: