Fitxa de caràcters d'animació / Conceptes bàsics de desglossament de caràcters

01 de 06

Full de caràcter d'animació / Conceptes bàsics de desglossament

Coneix Vin. Vin és un personatge que intento animar i, com a resultat, he fet un desglossament de personatges / personatges per a ell. Els fulls de caràcters us permeten crear una referència per al vostre caràcter, cobrint les visualitzacions bàsiques i assegurant-vos que les proporcions coincideixin amb el dibuix al dibuix. És una bona pràctica per mantenir les coses en proporció (fins i tot si les seves proporcions inclouen una tendència a membres freakishly long, com els meus) i acostumant-se a dibuixar les expressions facials del seu personatge.

Aquesta fulla de caràcters és un desglossament simplificat d'un concepte de caràcter més detallat; heu de reduir el vostre caràcter a les poques línies possibles. Això és només un full de caràcters d'exemple bàsic, amb el mínim de demostració. Abans d'animar, hauríeu d'intentar construir un full més ampli amb més detall per al vostre personatge .

En els propers passos, aprofundirem en les diferents manifestacions de la ruptura.

02 de 06

La vista lateral

La vista lateral és el més fàcil de dibuixar, per a mi, de totes maneres. Només cal que us preocupeu per una de cada extremitat, i la vista lateral normalment em deixa baixar les posicions de les característiques facials relatives entre si.

Si el vostre personatge té marques distintives d'un costat o un altre que provoquen que es vegi diferent a banda i banda, voldreu fer dues vistes laterals per il·lustrar la diferència.

Mentre estem veient això, feu un cop d'ull a aquestes línies que he dibuixat darrere de cada vista. Notaràs que estalvieu durant els desplaçaments mínims per posat, aquestes línies s'uneixen als llocs corresponents de cada posa: la part superior del cap, la cintura / els colzes, les puntes dels dits, la pelvis, els genolls, les espatlles.

Després de dibuixar la primera vista, sol ser una bona idea escollir els punts principals i utilitzar una regla per dibuixar línies des d'aquests punts principals i tot el full, abans de dibuixar-los per a les altres visualitzacions. D'aquesta manera, tindreu una referència per assegurar-vos que estigueu dibuixant tot a escala.

03 de 06

La vista frontal

Per a la seva vista frontal, intenta dibuixar el teu personatge dret, les cames o, almenys, no gaire llunyanes, les mans penjades als costats amb poca desviació, la cara girada cap endavant. Podeu desar l'actitud per a més tard; ara mateix, només voleu obtenir els detalls bàsics i clarament a la vista, i la vista frontal generalment demostra la millor vista dels principals punts de caràcter.

04 de 06

La Vista Posterior

No hi ha res dolent en fer trampa una mica per la vista posterior i simplement retrocedir la vista frontal amb alguns detalls canviats. No oblideu que, si hi ha alguna cosa orientat a un costat específic, es tornarà a invertir a la vista posterior. (Exemple anterior: la part del cabell de Vin, la inclinació del cinturó).

05 de 06

La Vista 3/4

La major part del temps, no sortireu el vostre personatge directament, ja sigui des del front o des del costat. Una vista 3/4 és un dels angles més comuns en què dibuixeu el vostre personatge, de manera que definitivament haureu d'incloure un d'ells al full del vostre caràcter. Pot ser una mica més lliure amb la postura aquí; Intenta capturar l'expressió i l'actitud del teu personatge.

Juntament amb el tir 3/4, també haureu de fer tirs d'acció: diverses poses capturades a mig camí, que indiquen com es pot moure la roba o el cabell.

Veureu que els diversos punts de referència clau no s'adhereixen perfectament a les directrius, a causa de l'angle. En lloc d'això, s'haurien de creuar cap a la dreta a la part inferior del punt que es mesura - per exemple, l'espatlla d'un sol seria per sobre de la línia que marca l'alçada predeterminada per a ells, mentre que l'altra espatlla seria inferior. El buit de la gola, un punt mitjà per a les espatlles, ha de reposar gairebé exactament en la pauta.

06 de 06

El primer pla

Finalment, hauríeu d'intentar dibuixar un detall detallat de la cara del vostre personatge, ja que pot tendir a minimitzar-se i reduir-se a poc a poc en tirs de cos sencer. (També haureu de dibuixar primers plans de qualsevol altra part important, com potser un penjoll gravat, un tatuatge o altres marques que normalment es poden dibuixar sense detalls en tirs de cos sencer. No us oblideu de treure les orelles. Molt sovint. Endevino que Vin sembla tan entristecedor perquè li falta una orella, que es veu dolorós).

Només tinc dues expressions facials dibuixades aquí, per exemple, però haureu de dibuixar almenys deu de les expressions més freqüents del vostre personatge: si és generalment contenta, temerosa, emocionada, feliç, enutjada, etc. Seguiu dibuixant fins que no us sembli heu cobert tot el seu ventall d'emocions.