Diferències clau entre AutoCAD i altres programes 3D

La diferència principal entre AutoCAD i altres programes 3D és el propòsit per al qual està dissenyat. Els vostres programes habituals de modelització i animació en 3D estan dissenyats per ser un llenç en blanc on podeu construir qualsevol cosa des de zero. Els programes CAD, com ara AutoCAD, estan dissenyats per ser eines tècniques amb funcions en disseny industrial, disseny mecànic, arquitectura, i fins i tot àrees com l'enginyeria aeroespacial i l'astronàutica. El terme CAD en si consisteix en un disseny assistit per ordinador o en una redacció assistida per ordinador, centrada en usos de disseny i redisseny més tècnics.

Diferents einesets

Això vol dir que també inclouen diferents conjunts d'eines. El vostre programa de modelització i animació en 3D típic ve amb una àmplia gamma d'eines dissenyades per construir un món des del principi i animar-lo al més fluid possible. Com a resultat, disposa d'eines completes dedicades al vessant més artístic de la modelització i l'animació, des de la forma a la textura, més els conjunts d'eines dedicats a crear animacions basades en cronologia sense problemes que impliquen múltiples objectes que interactuen amb els seus entorns. Els programes de CAD es centren en la creació de dissenys tècnics precisos a escala que funcionarien en el món real de la mateixa manera que funcionen en el seu entorn virtual. Les eines es centren més a escala, mesuraments i precisió perquè aquests models han de ser prou precisos per ser utilitzats en la producció, la construcció o fins i tot en simulacions físiques. Alguns programes, com Google Sketchup , intenten combinar els dos, però amb diversos graus d'èxit.

Qualitat de sortida

La qualitat de la sortida és diferent. Els programes d'animació i modelització en 3D es centren en renders d'alta qualitat amb textures detallades i mapes de tocs, amb tonalitats tan definides com fils de pèl i pell, tela que flueix, fulles d'arbre individuals, sistemes de partícules animades, cossos mòbils d'aigua, etc. L'objectiu sencer és crear el resultat més atractiu visualment possible. En els programes de CAD, com es veu no és tan important com funciona. No teniu les mateixes eines disponibles per crear rendiments detallats i d'alta qualitat amb mapes i altres millores. La sortida dels programes de CAD generalment és molt més senzilla i simple, tal com hauria de ser un diagrama d'enginyeria o redacció.

Això no vol dir que no pot produir models detallats en el programari de CAD, tot i que és molt més complicat i difícil, i els programes CAD no estan realment retallats per a alguna cosa com l'animació de personatges. La majoria manquen de sistemes ossis, sistemes de partícules, sistemes de cabells i els altres ajudants clau que són pràcticament estàndards en programes moderns de modelització i animació en 3D. La modelització i l'animació ambientals també serien extremadament difícils, sense la capacitat d'utilitzar certs tipus de mapes i eines.

A la inversa, també podríeu crear models, obres d'art i plànols precisos, funcionals, arquitectònics, mecànics i d'enginyeria en un programa estàndard d'animació i modelització 3D, però, de nou, us haureu en dificultats. Tot i que és més fàcil fer que un programa complex faci alguna cosa senzilla que fer un programa senzill per a una cosa complexa, la majoria dels programes d'animació i modelització 3D estàndard no s'ajusten als fluxos de treball utilitzats per produir models en programes de CAD, especialment en qualsevol nivell de precisió.

Pensaments finals

Per tant, al final, quan es pren la vista a llarg termini, realment no hi ha gaire diferència entre els programes de CAD i altres programes de modelització i animació en 3D. Tanmateix, quan s'apropa de forma personal i personal, el dimoni està en els detalls i es tracta de la funcionalitat i el disseny. Un Ferrari i un Honda són dos cotxes, però un està dissenyat per a la velocitat i l'altre per un transport fiable. És la mateixa diferència entre els programes de CAD i el programari d'animació 3D.