Preguntes més freqüents sobre el Clash Royale: Clash of Clans Meet CCG Meet MOBA

Quin és el joc, quan arribarà a Android, és bo?

Supercell va sorprendre a tothom el primer dilluns de 2016 anunciant el seu nou joc Clash Royale, un nou joc en l'univers Clash of Clans que va ser llançat en certs països. És un joc que té molt sentit si ho jugues, però només certes persones poden fer-ho. Van llançar un vídeo que mostra imatges directes de com funciona el joc, el que revela que és un híbrid curiós de gèneres, inclosos els jocs de cartes col · leccionables i els MOBA. També va aparèixer una entrevista de desenvolupadors que va comentar el joc més enllà. He arribat a jugar el joc en la seva forma de llançament suau, i aquí hi ha tota la informació rellevant que necessites saber sobre quin podria ser un dels jocs més grans del 2016.

Com funciona Clash Royale?

Supercell

Bé, és un híbrid interessant. Imagineu la unitat-convocant i lluitant contra Clash of Clans, barrejat amb les cartes de Hearthstone, i el sistema d'atac de torre d'un MOBA. Participa en batalles en temps real amb un altre jugador, lluitant per destruir les torres de la corona. Vostè convoca unitats de la seva coberta, amb 4 cartes dibuixades a la vegada. Cada carta té un cost de mana, i ha de tenir molta mana per utilitzar la targeta, col·locant-la a la batalla on voleu convocar la unitat o la capacitat. Quan destrueixes una torre de la corona d'un costat, les unitats s'encaminaran cap a la torre del rei, i si això és destruït, guanyes. En cas contrari, la persona que destrueix més torres en 3 minuts. és el guanyador.

Sembla que hi ha un joc de cartes?

Sí i no. Vostè fa una crida a les targetes amb la recàrrega de mana, a la Hearthstone en particular , però l'aspecte en temps real arroja moltes coses al flux al fer que vostè tracti amb el temps, així com la seva mana. Has de pensar ràpidament. Però, construeix una baralla de 8 cartes, amb la possibilitat d'actualitzar les seves cartes a mesura que reculli més d'elles. Si esteu cercant un Clash of Clans CCG, això no és el que busca, només usa elements CCG.

Si m'agraden els MOBA, m'agradaria?

Supercell

Està més a prop d'un MOBA que un joc de cartes. Amb les dues torres i una base central, hi ha l'aspecte familiar d'on cal prendre una decisió de quina torre atacar; si destrueixes una torre, pots trucar a les unitats d'aquest costat del mapa per anar després de la base del teu oponent, però l'altra torre de la corona podrà atacar les unitats que vagin després de la base principal si es troben en un rang de cos a cos. I el sistema mana, encara que una cosa més familiar per als jugadors de CCG, té molt en comú amb els temporitzadors de refrigeració que veieu amb les capacitats de MOBA. Acaba de llançar l'aleatorietat amb les cartes en joc, i obté una cosa molt diferent de la mitjana de MOBA. De fet, amb les targetes i unitats que convoca, això és molt més proper a les arrels del gènere MOBA en els jocs d'estratègia en temps real. Però si heu necessitat alguna cosa nova en el gènere MOBA, no us podreu equivocar amb això.

Com es relaciona això amb el Clash of Clans?

La llicència de Clash és l'eix vertebrador del joc, i convocar a les unitats a la batalla se sent familiar per al joc, però aquest és un joc espectacularment diferent on no cal tenir experiència amb aquesta sèrie per gaudir d'això, més enllà de tenir una idea de el que faran algunes unitats. Us ajudarà a entendre millor el llenguatge del joc, però si no, podeu fer-ho més ràpid. Però si estàs buscant una seqüela de Clash of Clans, això no ho és.

He de preocupar-me per Clash Royale?

Sí, ho hauríeu de fer. La combinació de gèneres és absolutament fascinant per jugar. El sistema de mana vol dir que teniu decisions instantànies de risc / recompensa, sobretot com si fossin un moviment primer, el vostre oponent podria fer un contraatac que els deixi configurat bé una vegada que l'atac sigui eliminat. Obteniu targetes amb certes habilitats, i mentre siguin efectives, seran millors que utilitzar una unitat? Com que la seva mana en una batalla és limitada, cal tenir molta cura però pensar ràpidament en la forma en què utilitza les seves cartes.

I el joc és sorprenent per recollir-i-jugar. Vaig pensar que Call of Champions va fer un gran treball en ser un joc ràpid. Resulta que estava equivocat, d'alguna manera, Clash Royale aconsegueix fer-se més ràpid, i arriba a un punt molt intens, perquè qualsevol fracàs amb les teves torres t'allibera una derrota instantània. I amb la mort sobtada si hi ha un empat, barrejat amb el manà de 2X d'últim minut, el joc es caòticament. És una combinació molt exhilirating.

Com és que el joc és gratuït?

Supercell

Bé, el sistema de progressió del joc passa per cofres que obtens victòries, però triga unes hores a desbloquejar. Si esteu esperant els cofres, no guanyareu les targetes addicionals per encendre les vostres unitats, i l'or extra que us podreu fer servir per combatre més batalles i comprar targetes noves de la botiga. Podeu gastar gemmes, la moneda dura del joc, saltar els temporitzadors d'espera, de manera que és fàcil veure on podria jugar un paper important en el joc. Vostè obté cofres lliures i cofres per destruir torres de corona, però només tants per dia.

A més, a causa d'aquest sistema, això significa que el focus d'equilibri que existeix amb molts MOBA no existeix aquí. Les vostres unitats es poden fer més poderoses si es paga per desbloquejar més cofres i aconseguir-los més ràpidament. Per tant, és possible quedar-se enrere als jugadors a mesura que avança a les files si no paga per obtenir més. Encara pots gaudir i jugar al joc sense haver de pagar, però colpejaràs les parets.

Quan es llançarà a Clash Royale a nivell mundial a Android?

Per tant, el joc està actualment en llançament suau en iOS en diversos països. Supercell no ha dit prou que això serà a Android, però tenint en compte que Clash of Clans és el primer joc de guanys a Android, tot i que es va alliberant després de la versió iOS, Boom Beach és el número 8 i Hay Day és un número respetable 19 en el quadre de taquilla dels Estats Units, seria insondable dir que això no es publicaria a Android en algun moment. Fins i tot és possible que un llançament suau d'Android també sigui possible. Supercell va fer una gran presa de relacions públiques sobre el joc, compartir tràilers i entrevistes i fer un punt sobre els països en què està disponible el joc. No és difícil pensar que això s'expandirà a Android abans que massa temps, però ningú no sap quan.

El joc ja està en molt bona forma, però sens dubte és un equilibri que cal fer amb les unitats del joc, les batalles multijugador i la monetització. Supercell ha cancel·lat els jocs que han llançat sense problemes, però, atesa la publicitat que han aportat al joc davant dels seus altres jocs de llançament suau que mai no van ser globals, seria un xoc si això mai es va llançar a tot el món per Android. I no sé si haureu d'esperar molt de temps per jugar això per vosaltres mateixos.

Això de sobte es va convertir en un dels jocs més interessants de 2016.

Supercell encara no s'ha allunyat de les seves fórmules, almenys de forma pública, a tot el món. I amb la seva experiència en fer jocs mòbils amb èxit, juntament amb la promesa que mostra aquest joc, això es converteix de cop en un dels jocs mòbils més fascinants per mantenir-se vigilant en els pròxims mesos, ja que podria convertir-se en la pròxima gran sensació.