Aprendre a explicar la diferència entre el moviment i les restes clàssiques

Abans de Flash CS4 hi va haver tweens de moviment i tweens de forma, però ara CS4 i CS5 introdueixen clixets clàssics. Quina és la diferència?

Un moviment entre animar símbols que es mouen a l'espai; quan es crea una interacció de moviment, llavors podeu fer clic a qualsevol marc de la interfície, moure el símbol en aquest marc i veure Flash compilar automàticament una ruta de moviment animant els marcs entre aquest marc i el fotograma clau següent. Qualsevol marc on hagueu mogut manualment el símbol intermitent es converteix en un fotograma clau. Els tweens de forma, d'altra banda, realitzen distorsions sobre formes no simbòliques / gràfics vectorials.

Si creeu una forma en un fotograma clau i una altra forma en un altre fotograma clau, podeu connectar aquestes dues formes amb una forma entre. La interacció realitzarà els càlculs i els morfos necessaris per transformar la primera forma en el segon. Una interfície clàssica funciona com es feien els tweens de moviment antics , a les versions CS3 i anteriors. En aquest tipus de moviment , hauríeu de crear manualment tots els vostres fotogrames clau i connectar-los tots amb retocs de moviment que seguissin el punt A al punt B.

Així, bàsicament, una forma interpolació és una transformació interpol, mentre que un moviment entre intermèdia / clàssic afecta la posició i la rotació.