The Slow Painful Death of the Nintendo Wii

El Wii va entrar com un lleó, i va sortir com un xai de xai

Quan el nou Wii U es va anunciar el 2011, tots sabíem que Wii estava fet. Fins i tot abans que el Wii U fos anunciat, el suport de tercers ja s'havia reduït fins al punt que el Wii semblava un home moribund a l'hospital, la seva respiració pesada, les màquines monòtonament cridaven per indicar que sí, encara està viu, d'ara endavant. Nintendo va actuar com un gran pare, dient que continuarien recolzant la consola durant els propers anys, però estava clar que estaven preparats per arrencar el connector.

Alerta precoç de 2011: els tercers abandonen els jocs de Wii

Vam veure l'escriptura a la paret en aquell estiu, quan els editors de jocs van arribar a Nova York per mostrar les seves properes mercaderies i la Wii estava pràcticament absent. Algunes empreses com Capcom van fingir que la Wii ja no existia, mentre que uns altres llançaven un joc o dos a la seva manera. Activision va llançar un parell de jocs de Wii, igual que Electronic Arts . Sega va publicar una , juntament amb Atari i altres editors de petites i mitjanes dimensions. Ubisoft va ser l'únic editor de tercers que va llançar més d'un parell de jocs de Wii (almenys quatre).

El Wii estava morint clarament, i mentre els editors podrien enviar al pacient un ram de fletxes barat amb "bé" escrit cínicament a la targeta, no veien cap punt en una visita hospitalària.

Estàvem perplexos. Després de tot, el 2010 va ser el millor any per a la Wii. Després d'anys d'extracció de col·leccions de minijuegos barates, els editors finalment semblaven posar un esforç real a la consola, amb títols tan importants com Call of Duty Black Ops , Sonic Colors , GoldenEye 007 , Donkey Kong Country Returns i molt més. . Alguns d'aquests jocs van tenir bastant èxit, per la qual cosa va semblar que, finalment, els editors començaven a fer el que els jugadors de Wii han estat demanant durant molt de temps; bons jocs

En lloc d'això, el Wii va rebre menys el 2011 en termes de quantitat, qualitat i pressupost de relacions públiques. Els editors no volien ignorar completament l'enorme mercat dels propietaris de Wii, però els seus cors eren clarament en un altre lloc.

Nintendo només va publicar tres títols per a la temporada de vacances 2011, però almenys la qualitat va ser considerablement més gran i totes eren exclusives.

2012: un lleuger Rally Before the End

Les coses semblaven somrients per a l'any 2012, però com una mascota moribunda que comença a jugar el dia en què es posa a dormir, la Wii es va animar breument. No, no va ser un gran any , però incloïa dos dels grans jocs de Wii, Xenoblade Chronicles , i The Last Story .

2013: Dead Wii Walking

Hi va haver un gran joc final per a la Wii el 2013, la Torre de Pandora , que va ser l' últim dels tres jocs, un grup de pressió va pressionar a Nintendo a llançar. Fora d'això, Nintendo va posar tota la seva energia a les seves altres consoles, deixant la Wii subsistir en jocs multiplataformes focals casuals.

Algunes consoles, com la PlayStation 2, tenen l'impuls suficient per continuar fins i tot quan arriba el seu successor, però el Wii estava tan debilitat per anys de descuit i paqueteria de tercers que l'impuls va desaparèixer. Nintendo va donar la volta al que havia estat un nen d'or que feia diners i es va allunyar.

El Wii, una consola amb increïbles vendes, només es va combinar amb la seva antipatia crítica.