El 1983, els consumidors de jocs es van ofegar en un mercat de consola inundada, principalment amb ofertes de sub-par. De sobte, una de les plantes més ràpides i més rendibles s'estavella. La majoria dels jugadors de la indústria surten del mercat dels jocs o tanquen completament les seves portes. Dos anys més tard, la indústria renéixer a una tercera edat, amb un nou conjunt de jugadors ... i per descomptat, Atari.
1983 - Jocs Arcade
- Jocs històrics de jocs d'arcade:
- Penjador de penya-segat
- Congo Bongo
- Dragon Lair
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Guerra de les galàxies
- Llançat a tan sols uns mesos, Dragon Lair i Cliff Hanger són els primers jocs d'arcade moneda que utilitzen la tecnologia laserdisc. El laserdisc permet que aquests siguin els primers jocs amb animació de vídeo i animació per a mòbils. Mentre que Dragon Lair és llançat primer, (amb tota l'animació original del mestre Don Bluth), Cliff Hanger es posa a punt per alliberar-se de moda i utilitza animacions reciclades de la sèrie japonesa d'animi Lupine III. Els jocs de Laserdisc són els predecessors dels jocs de DVD moderns.
1983: La caiguda de la indústria del videojoc
- Un mercat sobredimensionat, una disminució de la qualitat i la competència de les computadores Commodore, PC i Apple fan que el mercat de videojocs dels Estats Units s'estavelli. Atari posa fi a l'Atari 2600, després del qual Coleco i Mattel surten del negoci del videojoc, i nombroses companyies relacionades amb el joc van a la fallida. Igual que l'esclat de la bombolla dot-com, l'accident dura només dos anys.
- El mercat de la consola domèstica japonesa és majoritàriament separat dels EUA i no sent els efectes de l'accident. Nintendo estrena el famicom (Nintendo Entertainment System), la consola d'inici més avançada de l'època, a Japó. El sistema és una sensació de nit. Nintendo ofereix a Atari els drets a la distribució dels EUA, però l'acord cau a causa de l'accident a Estats Units.
1984
- Jocs històrics de jocs d'arcade:
- Camp de Karate
- Madness de marbre
- Foradar!
- Tapper (també conegut com Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple fa una actualització important al seu sistema informàtic i allibera l'ordinador personal de Macintosh.
1985 - Jocs d'arcade i informàtica
- Jocs històrics de jocs d'arcade:
- Guantelete
- Indiana Jones i el Temple de la fatalitat
- Microsoft desenvolupa el sistema operatiu del sistema operatiu Windows com un add-on a DOS.
- QuantumLink (també conegut com Q-Link), un dels primers llançaments de serveis en línia disponibles públicament per a ordinadors Commodore.
1985 - El Renaixement i la Tercera Generació
- Nintendo allibera a Famicom als Estats Units com el Sistema d'entreteniment de Nintendo (NES), acabant amb el bloqueig de la indústria i el llançament de la tercera generació de jocs de consola. Evitant el terme "consola", el NES es denomina sistema d'entreteniment i es veu com un component de vídeo. Les vendes passen pel sostre i fan de Nintendo la força dominant en la indústria del joc.
- Nintendo també llança Super Mario Bros. una increïble aventura de plataforma multinivell. El joc és tan popular que realment impulsa les vendes del sistema NES i comença a empaquetar-se amb el NES. Mario es convertirà en el personatge de videojocs més popular de tots els temps.
- A l'Acadèmia Soviètica de Ciències, el programador Alex Pajitnov crea el joc de trencaclosques Tetris.
1986 - Atari's Return i SEGA's Launch
- SEGA estrena el Sistema Màster SEGA en competència directa amb el NES. Encara que tecnològicament és superior al NES, Nintendo ja té una posició al mercat amb tàctiques de màrqueting molt més agressives. El Sistema Màster mai arriba als nivells de la NES als Estats Units, però està molt bé a Europa.
- Per intentar recuperar la seva popularitat abans de la caiguda, Atari allibera l'Atari 7800, solucionant totes les deficiències de l'Atari 5200. També ho converteixen en el primer sistema compatible, permetent als jugadors reproduir títols tant de l'Atari 2600 com del 5200. Entre els la competència de la NES i el sistema Màster SEGA, el 7800 es fizzle ràpidament.
1989 - La quarta generació
- Durant els últims tres anys, amb un moviment constant de jocs però sense noves consoles, SEGA i The NEC Corporation decideixen apostar i actualitzar la tecnologia amb The Sega Genesis (aka MegaDrive) i The Turbografx-16.
- Sega Genesis és la primera consola de 16 bits des de l'Intellivision de Mattel. Gràcies a gràfics molt superiors als NES de 8 bits, el Genesis es converteix en el sistema més popular de Sega i li dóna a NES una carrera pels seus diners.
- Encara que els entusiastes consideren que el Turbografx-16 és el sistema més avançat de l'època, està limitat per un preu més alt i només té un únic port de control. Per als jocs multijugador, heu de comprar un adaptador i un segon controlador. Encara que és un èxit a Japó, el Turbografx-16 ocupa el tercer lloc a les guerres de la consola dels Estats Units.
1989 - La revolució de mà
- Nintendo llança el sistema de jocs de mà més popular de tots els temps, el Game Boy , una unitat de mà basada en un cartutx creada per l'innovador Gun & Yokoi Game & Watch. El Game Boy es llança amb una gran varietat de jocs d'alta qualitat i un gran impuls de màrqueting. El seu èxit es solidifica quan Nintendo la paquetitza amb el popular i addictiu joc de trencaclosques Tetris.
- Per competir amb Nintendo Game Boy, Atari llança el seu propi sistema portàtil, Atari Lynx, el primer ordinador de mà que inclou una pantalla LCD de color retroiluminada. Encara que la qualitat dels gràfics és superior, el Game Boy és més fàcil de programar i té una major proporció del mercat. Encara que les vendes del Lynx són decents, eventualment sucumbeixen a l'èxit del Game Boy.
1990 - Consola i jocs d'ordinador
- Super Mario Bros. 3 llançaments per a la NES i es converteix en el videojoc més venut de l'època.
- SNK allibera el Neo-Geo, el sistema de joc més avançat fins al moment. Tanmateix, el sistema perdura ràpidament a causa d'un preu extraordinàriament alt de $ 649.99 i jocs que costen més de 200 dòlars. Els mateixos jocs, Metal Slug, Fatal Fury i Samurai Showdown, han superat el sistema amb una nova vida en les consoles genèriques actuals i properes d'avui.
- L'Amiga CDTV allibera la primera computadora domèstica per utilitzar un CD-Rom Drive com a estàndard.
1990 - Continua la revolució de mà
- Turbo Express, la versió portàtil dels llançaments de Turbografx-16 és la màxima avançada de la mà fins a la data. No només es pot jugar tots els cartutxos de la consola Turbografx-16 (que eren sobre la mida de la targeta de crèdit), però amb el sintonitzador de TV Turbo Vision perifèric, podeu convertir-lo en una TV portàtil. El Turbo Express estava plagat de problemes a causa de components barats i una pantalla defectuosa.
- Sega llança el seu propi sistema de mà, el Game Gear, l'únic portàtil proper a competir amb Nintendo's Game Boy. El Game Gear té una pantalla a color, però un preu més baix que el Turbo Express o Atari Lynx.
1991 - Jocs d'arcade i consola
- Històric llançament de jocs d'arcade
- Street Fighter II - El joc que popularitza el gènere beat-em-up.
- Nintendo llança el Super Nintendo (SNES), el seu primer sistema de consola de 16 bits, i el seu paquet amb Super Mario World. El SNES és un èxit i competeix el coll i el coll amb la Sega Genesis.
- Sega porta el primer joc Sonic the Hedgehog. El títol és tan popular que augmenta les vendes de la Sega Genesis i Sonic es converteix ràpidament en la icona de Sega. Sense Sonic és dubtós que Sega Genesis pugui competir amb la Super Nintendo.
- El Game Genie, un add-on del cartutx que permet als jugadors desbloquejar trucs als jocs NES, SNES i Genesis, arriba al mercat.
1991 - Jocs en línia
- S'obri el joc Discud MUD, basat en les novel·les de Terry Pratchett. Es converteix en el joc multijugador en línia més elaborat de l'època.
- America Online llança el primer joc multijugador en línia basat en gràfics, Neverwinter Nights. Desenvolupat per Stormfront Studios, Neverwinter Nights és un dels primers MMOGs disponibles per al públic.
- La Xarxa de ImagiNation (també coneguda com la Xarxa de la Serra) es realitza en directe amb la primera xarxa multijugador en línia. Per una tarifa, els jugadors ocasionals ja poden jugar en línia i jugar amb altres membres de la comunitat en jocs que van des d'escacs i pòquer fins a esports i jocs de rol.
La història dels videojocs clàssics Part 5 - La revolució del CD-ROM