The Curious Case of Bullet Force

Com un adolescent està fent un fascinant shooter en primera persona en línia per a mòbils

Si voleu saber fins a quin punt el desenvolupament del joc ha estat en la darrera dècada, Bullet Force és prova. L'any 2006, Call of Duty era encara un tirador de la Segona Guerra Mundial i no havia alterat dràsticament el paisatge FPS per anar a combat modern. El multijugador en la generació anterior de consoles no era una garantia a causa de la dificultat del codi net. Heck, la idea de jugar a un shooter de primera persona amb el joc en línia en el camí només estava arribant a bon port a través de la PSP i Nintendo DS, amb títols limitats disponibles que podrien fer-ho.

Flash forward una dècada més tard, i tenim jocs com Bullet Force. Es tracta d'un shooter en primera persona de guerra moderna, en mòbils, amb un joc en línia ple d'altres jugadors. Ah, i aquest joc va ser fet per un jove de 18 anys que recentment es va graduar de batxillerat anomenat Lucas Wilde.

T'has sentit encara?

Bullet Force és impressionant en gran part perquè està fet en Unity per un adolescent, però el joc en si és bastant sòlid. Aborda molts estàndards de gènere, amb mapes que tenen lloc fora, amb escenaris com ara oficines i presons que entren en joc. El multijugador és la manera principal del joc aquí, amb el deathmatch de l'equip, la conquesta de control de punts i els modes de joc de pistola disponibles. I tot això té lloc en partits de 20 persones. El joc és divertit, si no és una mica estàndard, però està bé. Sap el que està fent i està tractant de ser un divertit joc per a persones que volen un divertit tirador en primera persona al mòbil. He gaudit de jugar-ho en les primeres compilacions a mesura que ha arribat. Els visuals han millorat dramàticament, i el joc se sent millor amb cada actualització. Pot ser que no guanya cap premi, però el desenvolupador va guanyar una beca per assistir a la conferència World Wide Developer d'Apple el 2016.

It's Come Long Way

El que tot això demostra és que el desenvolupament del joc ha recorregut un llarg camí. Els motors com Unity permeten als desenvolupadors crear títols que, d'altra manera, haurien tingut grans mesos d'equips, si no anys per crear-los i fer-ho amb menys mà d'obra i menys treball. De fet, l'escala ha canviat tant que, com veiem, qualsevol persona amb prou voluntat pot fer que el tirador en primera persona en línia dels seus somnis. Sobretot tenint en compte que Unity és lliure de provar, i és accessible per a aquells que no coneixen la programació. He parlat amb un dels desenvolupadors de Naquatic que va dir que no sabia programar quan va començar a fer jocs a Unity. Mentre que la programació ajuda, i qualsevol desenvolupament del joc permetrà comprendre la codificació, la barrera a l'entrada no és "cal saber com codificar". Aquest joc hauria de ser inspirador, perquè tothom pugui fer un joc prometedor i divertit, independentment de qui sigui.

L'altra cosa que és fascinant pel que fa a Bullet Force és la forma en què els mitjans socials i la transmissió tenen un paper en el desenvolupament del joc. Lucas Wilde ha interactuat al llarg del desenvolupament amb jugadors de la versió beta del joc a Twitter, regularment acumulant informació sobre les característiques desitjades i obtenint informació de la multitud sobre com s'estan realitzant els canvis a les compilacions. Fins i tot té una audiència dedicada d'aficionats a plataformes com Mobcrush : he transmès el joc i ha aconseguit que alguns dels seus seguidors que s'hagin mostrat, vegin persones emocionades quan apareix en un flux no relacionat. Hi ha una bona probabilitat que sigui millor en els jocs de màrqueting que molts altres desenvolupadors.

És impressionant

I això és part de perquè això és tan fascinant. No és només que sigui un joc impressionant fet per un adolescent. És el fet que teniu un desenvolupador que utilitza poderoses eines, tant concretes en termes de desenvolupament com més èteres en termes de màrqueting, per ajudar a fer un joc i donar veu als jugadors. I no només el joc és un divertit personatge en primera persona, sinó que és bastant inspirador perquè, per a tots els que diuen que volen fer un joc, aquest noi fa un joc que estima per un públic admirador mentre està en un moment emocionant de la seva vida Què t'ha aturat o algú més?

Bullet Force està disponible per accedir primerencament a Google Play.