Tutorials de ZBrush gratuïts per ajudar-vos a pujar de nivell

Agafa les teves habilitats ZBrush al següent nivell

Tots sabem que fer-se bé a l'art és molt semblant a jugar a través d'un rol molt agosarat: et molestes i molestes i de tant en tant obteniu prou punts d'experiència per pujar de nivell.

Aquí hi ha vint tutorials gratuïts que us ajudaran a obtenir les vostres habilitats ZBrush a aquest nivell següent . Ja sigui que sou principiant o avançat, superficial o orgànic, hi hauria d'haver alguna cosa en aquesta llista que us interessa.

Ens mantindrem allunyats de vídeos sense processar sense cap tipus de narració ni instrucció, aquest tipus de coses poden ser molt divertides de veure, però si ets inexperto també és una forma molt difícil d'aprendre. Tot el que incloem aquí serà un vídeo d'entrenament real.

En cap ordre particular:

The ZClassroom

En aquest moment, estic bastant segur que he esmentat el ZClassroom en almenys cinc articles diferents, però realment no se sentia bé deixant-lo fora de la llista. La biblioteca d'entrenament oficial de Pixologic hauria de ser la vostra base d'origen si ja està començant a ZBrush. Hi ha moltes coses per aprendre aquí: és, sincerament, un dels millors repositoris de formació produïts per desenvolupadors. Més »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Aquesta és una gran pepita de Eat3D que cobreix la creació d'una peça de tall de pedra molt detallada. Utilitzarà objectius morfològics i el raspall de martell per tallar un tros de pedra, i després aprendre a utilitzar un segell alfa per afegir un patró de nus intricat a l'esculpir. Això va obrir els ulls la primera vegada que ho vaig veure fa uns anys, i totes les tècniques encara s'apliquen. Més »

ZBrush Subsurface Dispersió - Eat3D

Tot i que Pixologic ha introduït la Previsualització de cera com una forma més senzilla de "fingir" la dispersió de la superfície subterrània, és bo conèixer ambdós mètodes per poder triar i triar depenent del projecte. Si estàs fent escultures orgàniques, això és essencial. Més »

Creació personalitzada de pinzells - Raspall de raspall d'Orb

Vincent "Orb" us porta pels mètodes que usava per crear el seu famós pinzell "Orb Cracks". Més »

Creació d'un pinzell d'inserció mecànica - JVIikel

Aquesta és una bona interfície per crear bits mecànics i bobs per al sistema relativament nou Insert Brush de Zbrush. Informació fantàstica si fas moltes coses de superfície dura / mech. Hi ha molts raspalls d'inserció disponibles per descarregar, però hi ha un munt de llibertat i poder per saber com fer-ho per tu mateix. Més »

Com esculpir un cap usant Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

A poc més d'una hora i mitja, hi ha molta material aquí per recórrer, però tot és en temps real i és molt agradable per a principiants. Sens dubte, hi ha millors demostracions d'escultura de retrats, però la majoria d'ells provenen d'artistes àmpliament reconeguts, el que significa que costa diners. El millor d'això és que vostè aconsegueix veure el treball de Duylinh a través del procés d'esculpir un capdavant en temps real, errors i tot. Més »

Sculpting Pumba (King Lion) - Ravenslayer2000

Aquesta és una altra demostració d'escultura en temps real extensa que recorre el procés de recreació de Pumba des del LionKing de Disney. Ara, tenen quatre hores de durada, però abans de córrer pels turons, tingueu en compte això: Ravenslayer és molt, molt bo en aquest tipus d'escultura, i és realment molt interessant escoltar el seu comentari mentre treballa en el procés de traduir un estilitzat Personatge 2D en un model 3D.

Si aquests són els tipus de personatges que us interessa, és probable que valgui la pena veure-ho treballant. No estic dient que haureu de seure quatre hores i veure el procés directament, però, definitivament, mira prou com per obtenir un bon sentir-se per la forma en què pren decisions i utilitza les seves eines. Més »

Sculpting the Face - Anatomia i forma amb Ryan Kingslien

Aquesta és una conferència d'anatomia d'una hora i vintena de Ryan Kingslien, que realment coneix les seves coses. Una de les meves coses favorites sobre Ryan com a instructor és que és un plaer escoltar-no només perquè coneix l'anatomia de manera molt íntima, sinó també perquè la seva filosofia única sobre l'art i el procés creatiu sempre apareixen en els seus vídeos. Més »

Ryan Kingslien

Parlant de Ryan, encara que en general ofereix contingut premium a ZbrushWorkshops i Visualarium, és una bona idea subscriure's a la seva feed de YouTube i a les seves llistes de correu professionals. Quan Zbrush s'actualitza amb noves funcions, és freqüent que la primera persona publiqui un passeig i un tutorial explicant-les, gairebé com un primer respon. Més »

Modelatge de baix polímetre a Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Realment no puc recomanar-ho prou perquè qualsevol que vingui a Zbrush d'un paquet generalista estàndard com Maya o Max. Si esteu acostumat a un flux de treball estàndard de modelització de caixes, Zbrush pot fer-se servir, ja que realment no té cap eina de modelatge tradicional. Tot i que no recomano necessàriament aquest flux de treball en el treball de producció, aquestes tècniques són molt útils si necessiteu modelar un actiu secundari (net) i no vulgueu saltar cap a Maya, Modo, Max, etc. per treballar una malla base. Zbrush segueix sent bastant maldestre per a la modificació de polietilè, però de vegades només no us sentiu rebotar del programa al programa. Més »

Modelar a ZBrush amb Scott Spencer - ImagineFX

Aquesta és una excel·lent sèrie de formació desenvolupada per Scott Spencer i ImagineFX. Difondre més de sis vídeos, Scott passa pel procés de creació de personatges i ofereix més de quatre hores d'entrenament. Més »

The Making of Gathering - Alex Álvarez

Alex és realment un instructor increïble, i al llarg de la seva carrera, ha fet coses bastant increïbles per a la comunitat CG. Aquest tutorial de dues hores i mitja passa per tot el procés de creació darrere d'una de les últimes il·lustracions d'Alex: no es centra exclusivament en Zbrush, però hi ha una mica de material dedicat al procés d'escultura. Més »

Tutorials de Bad King

Em vaig ensopegar amb BadKing fa una setmana i mitja, i realment ha començat un bon inici. Hi ha un grapat de tutorials, incloent-hi algunes coses fantàstiques sobre modelatge de superfícies dures, i una extensa llista d'alfàs i pinzells disponibles per a la descàrrega. ¡Mira-ho! Més »