El 1981 els videojocs estaven calents, amb arcades emergents a tot el país. Mentre el mercat de l'arcade de vídeo havia estat saturat amb rip-offs i clons d'èxits anteriors com Pong i Space Invaders , l'alliberament de Pac-Man el 1980 va trencar el mercat de la rutina, i va empènyer els videojocs des d'un nínxol de moda cap a un dels principals indústria.
Amb el públic que exigia nous i més elaborats jocs, desenvolupadors i fabricants, necessitava continguts que es destaquessin de la competència i mantenien els jugadors que alimentaven quarts a les màquines. Això permetia als marcadors del joc la llibertat d'explorar i experimentar amb noves idees, dissenys i conceptes.
El resultat va ser el 1981, un dels anys més innovadors i més pròspers a les sales d'àudio, generant jocs de gran èxit com els que ningú havia vist abans.
Aquests són els millors jocs d'arcade de 1981!
Galaga
El que va començar com una seqüela del Galaxi de Namco, un Space Shooter, com un tirador d'una sola pantalla, es va convertir en una important franquícia, i és la seva guia per als videojocs clàssics del videojoc favorit de tots els temps.
Gràcies a gràfics enlluernadors, una acció ràpida i un joc frenètic, Galaga us porta una onada d'onades d'insectes com a eixams alienígenes que et fan funcionar a mesura que vénen en una varietat de formacions diferents.
Llegir la història d'aquest joc a Galaga - The Ultimate Space Shooter
Donkey Kong
Oh bananes! Un gran simio harry ha segrestat a la núvia de Mario Pauline, la treballadora de la construcció . Molt abans que Mario canviés les seves carreres a la fontaneria i iniciés la seva princesa perseguint maneres , es va desafiar a intentar rescatar a la seva dama d'amor travessant baranes, escalades, saltant sobre barrils i trencant boles de foc amb un martell en un dels primers plataformes i joc per presentar el món a dos dels personatges més emblemàtics dels videojocs, Mario i Donkey Kong.
Llegir la història d'aquest joc a Donkey Kong - La història d'un gran simi i una llegenda d'arcade Més »
Sra Pac-Man
Midway Games tenia llicència dels drets d'alliberament de Pac-Man a Amèrica del Nord de Namco, i es va prendre la llibertat de crear nombroses variacions no autoritzades del joc, la més popular de les quals era la Sra Pac-Man .
A la superfície, la Sra Pac-Man pot semblar un clon del seu predecessor masculí només amb un llapis de llavis i un arc, però hi ha bastants diferències entre els dos.
La Sra. Pac-Man té més variacions en el laberint, movent fruita que corre al voltant del laberint, dos túnels d'ordit, diferents comportaments fantasmes i noves cinemàtiques entre nivells que revelen el romanç de Pac-Man i Ms. Pac-Man mentre corren i persegueixen a Ghost Monstres.
Quan Namco es va assabentar de totes les variacions de Pac-Man no autoritzades, Midway es va retirar, van cancel·lar la seva llicència i van retenir els drets de tots els jocs. Perquè la Sra Pac-Man era tan popular, Namco va començar a fabricar el joc ells mateixos.
Llegeix més sobre Pac-Man, Ms Pac-Man, i la Pac-Family Whole ...
- Pac-Man - El videojoc més important de tots els temps
- Autopsia del monstre fantasma: una història Pac-Man i els seus enemics no morts
- Pac-Media: televisió, pel·lícules i música inspirades en Pac-Man
- Pac-Man Fever - The Retro Gaming Sòlid Or Hit
- Pac-Man: The Cartoon - The 1982 Arcade Invasion of Saturday Morning
Frogger
Mai no creureu que un joc d'aconseguir una granota d'un costat de la pantalla a un altre podria ser tan desafiant i addictiu, però es destaca com un joc únic que us manté al vostre abast, de manera que pugueu ajudar repetidament a un amfibi a casa seva.
El joc consisteix en una sola pantalla amb una barra de compte enrere ja que els jugadors intenten aconseguir la seva granota en una de les cinc cases disponibles a través d'una autopista ocupada i en un llac perillós, tot intentant no esquitxar-se, caure a l'aigua o engolir-se per depredadors.
Trampa del ratolí
Després del llançament de Pac-Man i d'èxit monumental el 1980 , els anys següents van ser replets de jocs de rip-off tot intentant atreure l'èxit de l'original. Mouse Trap és un dels més populars, principalment pel seu sentit de l'humor i el seu intent d'intentar que el joc se senti una mica més únic.
Els jugadors prenen el control d'un ratolí i, com Pac-Man, l'objectiu és menjar, però els punts del laberint han estat substituïts per trossos de formatge, els fantasmes són ara gats i els pellets energètics són ossos de gos que giren el ratolí temporalment un gos que pot acabar amb els gats. Un parell d'addicions úniques que van agregar són les portes que s'obren i tanquen, canvien constantment els camins del laberint i un falcó enemic que pot volar a través del laberint i derrotar al jugador independentment de si són en forma de ratolí o de gos. Més »
Lluita
Prenent una pàgina des del 1980 Defensor , Scramble és un tirador de l'espai de desplaçament lateral, però en lloc de defensar el seu planeta d'origen dels invasors, vostè és el que bufa tot a la superfície del planeta, incloent-hi bases enemigues, torretes i tancs de combustible (aquest últim dóna més combustible al jugador). També heu de derrotar una gran quantitat de vaixells enemics que vénen a tu en una formació ràpida.
El vaixell del jugador pot disparar míssils directament o caure bombes, amb el joc que sovint requereix volar a la superfície cavernosa. Tocar la superfície del planeta, colpejar una de les estructures enemigues o els vaixells, o atacar el foc enemic li farà perdre la vida.
El joc va ser tan ben rebut que el desenvolupador i fabricant Konami va fer una altra versió, substituint el vaixell amb un helicòpter i augmentant la dificultat, alliberant el joc sota el títol Super Cobra .
Mago de peus
Un joc de laberint de mazmor en una sola pantalla on els jugadors prenen el paper de "Worrior" a través del medi ambient disparant a diversos monstres que intenten caçar-los. Una vegada que cada monstre es destrueix, el nivell acaba amb una batalla de monstre cap, apareix un nou laberint amb un disseny diferent i monstres més difícils de batallar.
Un dels elements únics del joc era la funció multijugador. En el mode de dos jugadors, els jugadors poden explotar-se entre si, així com els monstres.
Qix
Un dels jocs més originals i abstractes de la seva època, Qix és una criatura hélice basada en la línia d'itinerància, tot i que hi ha un espai buit que el jugador ha d'omplir amb formes de caixa tancada. L'objectiu és omplir tot l'espai buit possible dibuixant les línies que s'adapten una vegada que es completa la forma. El perill és que si el Qix li toca o la línia mentre es fa la forma, es perd una vida. Els jugadors també han d'evitar les criatures Sparx que corren al llarg de les línies que heu fet, caçant la vostra icona per destruir-la.
Gorf
Es tracta de cinc tiradors d'espai en un. Gorf significa "Força Robòtica de l'òrbita galàctica". Cadascun dels cinc nivells té un disseny i una jugabilitat diferents, i mentre que la majoria d'aquests són arranjaments d'altres títols, el disseny és ajustat i dóna als jugadors més bromes (o, en aquest cas, el trimestre).
Els nivells es desglossen com ...
- Astro Battles : un Space-Invaders straight up rip-off, gairebé idèntic en el joc.
- Explosió làser : un raspall de Galaga que es troba prop de la jugabilitat exacta.
- Galaxians : bàsicament un escarpat galaxià, sent tan atrevit com utilitzar el joc que clonaven com el nom del nivell.
- Space Warp : una mica més únic que els altres nivells. Space Warp utilitza línies diagonals que formen des del centre de la pantalla fins a les vores per donar al jugador la sensació de moure's a través d'una deformació espacial a mesura que les naus enemigues surten del centre de la zona de l'ordit.
- Bandera de vaixells : serveix com a cap de combat del joc. La configuració és igual que el nivell de les Batalles d'Astre , només la seva lluita amb una nau mare important en lloc d'artesania enemiga més petita.
Nou Rally-X
Molt possiblement el primer pack d'expansió d'arcade. Desenvolupat i fabricat per Namco, New Rally-X va ser sublicenciat a Midway Games per distribuir-se a Amèrica del Nord. En lloc d'alliberar-lo com un nou armari de jocs, Midway la va vendre a les arcades com un kit d'arcade, que contenia un nou tauler de joc. Arcades simplement va haver de portar els gabinets Rally-X originals i desactivar el tauler de joc de New Rally-X .
La jugabilitat va acabar sent molt més popular que l'original, ja que estava perfectament ajustat per facilitar el control i les rutes de laberint eren més expansives.